1. Играют две команды. Ведущий дает задание — как можно точнее описать то или иное историческое событие, включая даты, героев и боевые действия. Побеждает команда, давшая наиболее точное описание.
2. Играют две команды. Ведущий показывает игрокам портреты героев России, принимавших участие в различных боевых действиях (полководцы, маршалы, лейтенанты, цари и императоры). Задание — назвать имя и звание человека, изображенного на портрете. Материалом для такой викторины могут послужить ксерокопии, сделанные со страниц книг или из школьных учебников по истории.
3. Играют две команды. На этот раз ведущий показывает игрокам картинки и схемы боевых сражений. Задание — отгадать историческое событие и назвать хотя бы приблизительную его дату. Как и в предыдущем случае, побеждает команда, давшая наибольшее количество правильных ответов.
Допускается проведение командных армейских конкурсов. Предлагаем вашему вниманию примеры подобных игр.
1. Конкурс «Самый сильный». Выбирается по одному игроку от каждой команды. Соперники садятся за стол напротив друг друга и меряются силой в рукоборстве. Побеждает команда, чей представитель оказался сильнее.
2. Конкурс «Собери автомат». Выбирается по одному игроку от каждой команды. Дается задание на время — собрать и разобрать армейский автомат. Побеждает команда, игрок которой справился с заданием быстрее. Такое соревнование можно проводить только при наличии оружия и людей, умеющих с ним обращаться.
3. Конкурс «Самый меткий ». На стену вешаются две мишени. Соперничающие команды выстраиваются по одному человеку. Каждая команда — перед своей мишенью. Участникам дают дротики для метания. Соперники выстраиваются по парам и метают дротики — каждый в свою мишень, пытаясь попасть как можно ближе к цели. По окончании соревнования ведущий оценивает результат. Побеждает команда самых метких игроков.
4. Конкурс «Команда Газы». Для проведения соревнования понадобятся противогазы. Участникам дается задание на время — суметь правильно надеть противогазы. Побеждает команда, выполнившая задание быстрее своих соперников.
5. Конкурс "Стратегия" За основу берутся известные исторические военные приемы. Пример первый. Вы пытаетесь взять город на протяжении многих месяцев, но он неприступен. Дело в том, что он окружен высокой каменной стеной и у его жителей большой запас провианта. Брать город штурмом бесполезно: численное превосходство — за защитниками города. Они находятся в городе, окруженном стеной, едят теплую еду и спят в уютных кроватях. Ваша задача — разработать стратегию.
Возможный вариант ответа. Использовать прием «Троянский конь». Разыграть отступление и заставить противника поверить в то, что вы признали свое поражение. В честь примирения приготовьте подарок — сооружение довольно большой величины, в котором могло бы уместиться несколько ваших воинов. Ни о чем не подозревающие горожане, таким образом, впустят вас в свой город. Подарок следует преподносить на рассвете. В течение всего дня противник будет праздновать победу, а ночью, когда соперники будут спать, опьяненные вином, ваши воины впустят в город остальную часть солдат. В результате город будет взят изнутри.
Пример второй. Здесь речь пойдет об оборонительной позиции. Вы — главнокомандующий войсками страны. Вам стало известно, что один из городов пытаются взять штурмом. Армия врага хорошо подготовлена. Каковы будут ваши действия?
2. Играют две команды. Ведущий показывает игрокам портреты героев России, принимавших участие в различных боевых действиях (полководцы, маршалы, лейтенанты, цари и императоры). Задание — назвать имя и звание человека, изображенного на портрете. Материалом для такой викторины могут послужить ксерокопии, сделанные со страниц книг или из школьных учебников по истории.
3. Играют две команды. На этот раз ведущий показывает игрокам картинки и схемы боевых сражений. Задание — отгадать историческое событие и назвать хотя бы приблизительную его дату. Как и в предыдущем случае, побеждает команда, давшая наибольшее количество правильных ответов.
Допускается проведение командных армейских конкурсов. Предлагаем вашему вниманию примеры подобных игр.
1. Конкурс «Самый сильный». Выбирается по одному игроку от каждой команды. Соперники садятся за стол напротив друг друга и меряются силой в рукоборстве. Побеждает команда, чей представитель оказался сильнее.
2. Конкурс «Собери автомат». Выбирается по одному игроку от каждой команды. Дается задание на время — собрать и разобрать армейский автомат. Побеждает команда, игрок которой справился с заданием быстрее. Такое соревнование можно проводить только при наличии оружия и людей, умеющих с ним обращаться.
3. Конкурс «Самый меткий ». На стену вешаются две мишени. Соперничающие команды выстраиваются по одному человеку. Каждая команда — перед своей мишенью. Участникам дают дротики для метания. Соперники выстраиваются по парам и метают дротики — каждый в свою мишень, пытаясь попасть как можно ближе к цели. По окончании соревнования ведущий оценивает результат. Побеждает команда самых метких игроков.
4. Конкурс «Команда Газы». Для проведения соревнования понадобятся противогазы. Участникам дается задание на время — суметь правильно надеть противогазы. Побеждает команда, выполнившая задание быстрее своих соперников.
5. Конкурс "Стратегия" За основу берутся известные исторические военные приемы. Пример первый. Вы пытаетесь взять город на протяжении многих месяцев, но он неприступен. Дело в том, что он окружен высокой каменной стеной и у его жителей большой запас провианта. Брать город штурмом бесполезно: численное превосходство — за защитниками города. Они находятся в городе, окруженном стеной, едят теплую еду и спят в уютных кроватях. Ваша задача — разработать стратегию.
Возможный вариант ответа. Использовать прием «Троянский конь». Разыграть отступление и заставить противника поверить в то, что вы признали свое поражение. В честь примирения приготовьте подарок — сооружение довольно большой величины, в котором могло бы уместиться несколько ваших воинов. Ни о чем не подозревающие горожане, таким образом, впустят вас в свой город. Подарок следует преподносить на рассвете. В течение всего дня противник будет праздновать победу, а ночью, когда соперники будут спать, опьяненные вином, ваши воины впустят в город остальную часть солдат. В результате город будет взят изнутри.
Пример второй. Здесь речь пойдет об оборонительной позиции. Вы — главнокомандующий войсками страны. Вам стало известно, что один из городов пытаются взять штурмом. Армия врага хорошо подготовлена. Каковы будут ваши действия?

